1. 共用体声明和共用体变量定义
(参考“共用体”百科词条)是一种特殊形式的变量,使用 union来定义
(有些人也叫"联合")声明和 定义与 十分相似。其形式为:
union 名{
成员名;
数据类型 成员名;
...
} 名;
表示几个 共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的 和不同长度的变量。在union中,所有的 成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个 的值。
下例表示声明一个 foo:
union foo{
int i;
char c;
double k;
};
再用已声明的 可定义共用体 。
例如用上面说明的 定义一个名为bar的共用体 , 可写成:
union foo bar;
在共用体 bar中, i和 c共用同一内存位置。
当一个 被声明时, 自动地产生一个 , 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍。以上例而言,最大长度是double ,所以foo的内存空间就是double型的长度。
union foo
{
char s[10];
int i;
};
在这个union中,foo的内存空间的长度为12,是int型的3倍,而并不是 的长度10。若把int改为double,则foo的内存空间为16,是double型的两倍。
它的内存大小与struct的类似,可以参考一下。
由于union的 共用一个内存空间,所以必须存取正确的成员才能正确的读取 值,可以使用一个额外的变数或列举型态来记录最后一次使用空间的是哪个成员,例如:
#include <iostream>
using namespace std;
union StateMachine {
public:
char character;
int number;
char *str;
StateMachine(char c) {
character = c;
}
StateMachine(int n) {
number = n;
}
StateMachine(char* s) {
str = s;
}
};
enum State {character, number, str};
int main() {
State state = character;
StateMachine machine('J');
...
if(state == character)
cout << machine.character << endl;
...
return 0;
}
另外要注意的是,union的成员不可以为静态、引用,如果是自订型态的话,该自订型态成员不可以有建构函式、解构函式或是复制指定运算子。
2. 共用体和结构体的区别
和结构体有下列区别:
1. 和 都是由多个不同的 成员组成, 但在任何同一时刻, 共用体只存放了一个被选中的成员, 而结构体的所有成员都存在。
2. 对于 的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于 的不同成员赋值是互不影响的。